Part 6 · D-Day 치트시트 · 시험 직전 1페이지
시험 전날·당일에 이것만 본다. 새로운 것을 외우는 날이 아니라 장착한 것을 점검하는 날.
전날 (D-1)
- 서베이 선택 조합 최종 확정 (서베이 선택 설계 국룰 조합)
- Self Assessment 단계 결정, 야망이 아니라 진단으로 (서베이 선택 설계 §5: 루브릭 5점+ → 5~6단계, 4점 이하 → 3~4단계)
- 코어 재료 5세트 소리 내어 1회전 (워크시트 코어 재료 워크시트)
- 자기소개 1회 녹음. 마지막 점검
- 새 표현 학습 금지. 오늘 처음 본 표현은 내일 배신한다.
당일 문항별 1줄 전략
| 문항 | 1줄 전략 |
|---|---|
| 1 자기소개 | 모듈 조립, 마무리 훅으로 닫기 |
| 콤보 묘사 | 전체→특징2→의미. 감각 한 스푼 |
| 콤보 습관 | first→then→변주(once in a while) |
| 콤보 경험 | 배경→사건→반전→여운. 과거시제 사수 |
| 콤보 비교 | back then ↔ these days + 견해 |
| 돌발 | 오프너→유형판정→뼈대→재료. 막히면 경험으로 |
| 롤플레이 5-a | 의문사 3종 + 정중형 1개 |
| 롤플레이 5-b | 상황→사과→대안 2개→확인 |
| 롤플레이 5-c | 경험 뼈대 재사용 |
| 어드밴스 | 입장→이유2→반론 인정→재확인 |
만능 문장 10 (입에서 자동으로)
- "Hmm, that's a good question — let me think for a sec."
- "The first thing that comes to mind is..."
- "Honestly, I'm no expert, but from my experience..."
- "And then, out of nowhere..."
- "But here's the thing —"
- "Back then... but these days..."
- "I was wondering if..." (롤플레이 정중형)
- "One option would be... or, if that doesn't work..."
- "That said, I can see the other side."
- "So yeah — that's pretty much it."
시제 공식 1줄
경험담 = had been ~ing(배경) → was ~ing(순간) → 사건(과거) → have never forgotten(여운)
레벨 시그널 1줄
IH = 잇고(연결어) + 과거 사수. AL = 문단 + 시제 3종 + "그게 뭘 의미하냐" 30초.
금지 4항
- 롤플레이 스킵 금지: 어색해도 무조건 발화.
- 침묵 3초 금지: 필러(문항당 2개 상한)로 메운다.
- 한 단어 답변 금지: 항상 완결문.
- 모르는 주제에 아는 척 금지: "from my experience"로 내 재료에 연결.
멘탈 1줄
오픽은 영어 시험이 아니라 정해진 판을 아는 사람이 이기는 게임이다. 판은 이미 외웠다. 들어가서 실행만 하면 된다.