Part 6 · 코어 재료 워크시트 (Core Materials Worksheet)
학생이 직접 채우는 기입형 시트. 교재의 답변 틀에 자기 재료를 끼우는 연결 고리, 이 시트가 완성되면 시험 준비의 절반이 끝난다.
왜 재료를 먼저 쓰나
콤보 3문항 + 돌발 + 롤플레이는 전부 같은 재료의 재활용이다 (서베이 선택 설계·각 주제 문서 참조). 시험장에서 재료를 새로 생각하면 침묵이 생긴다. 콤보의 승부는 문항 전에 난다.
작성 규칙:
- 실제 자기 것으로. 지어낸 재료는 디테일 질문에서 무너진다.
- 각 칸은 단어/구로만. 문장은 시험장에서 만든다.
- 사건씨앗은 "반전이 있는 일화"로, 반전 없는 사건은 경험담이 안 된다.
세트 1 · 거주지·동네
| 슬롯 | 예시 (daniel) | 내 재료 |
|---|---|---|
| 공간 앵커 | 거실 통유리창 | ________________ |
| 디테일 2개 | 채광, 벽면 책장 | ________________ |
| 동네 특징 | 도보권 카페+공원 | ________________ |
| 사건씨앗 | 이사 첫날 친구들+피자 | ________________ |
세트 2 · 카페 또는 음식
| 슬롯 | 예시 | 내 재료 |
|---|---|---|
| 장소/음식 앵커 | 단골 카페 창가 / 김치찌개 | ________________ |
| 사람 | 얼굴 아는 바리스타 | ________________ |
| 루틴 | 아아+노트북 / 주말 장보기 | ________________ |
| 사건씨앗 | 지갑 두고 온 날 / 소금 대참사 | ________________ |
세트 3 · 여가 또는 취미
| 슬롯 | 예시 | 내 재료 |
|---|---|---|
| 활동 앵커 | 다큐 정주행 / 인디 음악 | ________________ |
| 언제·어떻게 | 주말 밤 / 출퇴근 이어폰 | ________________ |
| 사건씨앗 | 밤샌 정주행 / 첫 콘서트 떼창 | ________________ |
세트 4 · 운동
| 슬롯 | 예시 | 내 재료 |
|---|---|---|
| 장소·종목 | 동네 헬스장 / 강변 조깅 | ________________ |
| 루틴 | 주3회 저녁, 스트레칭 마무리 | ________________ |
| 사건씨앗 | 첫 PT 다음날 계단 사건 | ________________ |
세트 5 · 여행
| 슬롯 | 예시 | 내 재료 |
|---|---|---|
| 대표 여행지 | 오사카 (첫 솔로) | ________________ |
| 나의 스타일 | 무계획 + 현지 맛집 | ________________ |
| 위기 사건씨앗 | 폰 방전+길 잃음 → 낯선 이의 친절 | ________________ |
| 국내 백업 | 제주 폭우 로드트립 | ________________ |
돌발 매핑표 (재료 → 돌발 연결)
내 재료가 어느 돌발에 출동하는지 미리 정한다 (낯선 돌발 즉석 대응 프로토콜 §재료 매핑 참조).
| 내 재료 | 출동할 돌발 주제 |
|---|---|
| 세트 1 (집·동네) | 가구/가전 · 지역 · 계절 |
| 세트 2 (카페·음식) | 쇼핑 · 약속 · 건강 |
| 세트 3 (여가·취미) | 인터넷 · 스마트폰 · 전화 |
| 세트 4 (운동) | 건강 · 병원 |
| 세트 5 (여행) | 호텔 · 교통 · 날씨 |
완성 점검
- 5세트 전부 실제 경험으로 채웠다
- 사건씨앗 5개에 모두 "반전"이 있다
- 각 재료를 30초씩 소리 내어 말해봤다
- 돌발 매핑을 한 번 훑었다
이 시트가 채워졌으면 이제 교재의 모든 답변 틀이 내 이야기로 작동한다.